1. 무엇을 지급하나
데려온 플레이어가 만들어 내는 순수익의 일정 비율이며 상한은 50%입니다. 실제 요율은 계정마다 합의하고 이 상한을 넘지 않습니다.
출처: AV-PLN-0002, AV-CST-0004
2. 순수익의 정의
플레이어의 입금과 손실에서 보너스, 차지백, 수수료, 세금, 사기 건, 그리고 해당 브랜드에 정의된 표준 공제 항목을 뺀 금액입니다. 분배는 입금액이 아니라 이 금액을 기준으로 계산합니다.
출처: 지급 정책 2, AV-PLN-0002
3. 얼마나 오래 지급되나
해당 플레이어가 그 브랜드에 머무는 기간 내내 지급됩니다. 이 기간은 독립적으로 검증된 사실이 아니라 소유자의 선언으로 기록되어 있습니다.
출처: AV-PLN-0002, 지급 정책 1
4. 마이너스 이월
기본적으로는 없습니다. 어떤 기간의 순수익이 마이너스가 되면 그 기간의 커미션은 마이너스가 아니라 0이 됩니다. 마이너스 금액이 다음 기간으로 넘어가는지는 계정 조건에 정의되며, 아무것도 정해지지 않았다면 잔액은 마이너스로 이월되지 않습니다.
출처: 지급 정책 7
5. 언제 지급되나
보고된 수치는 기간이 끝나고 사기와 중복과 자격 미달 활동을 제거해 검증할 때까지 잠정값입니다. 그 뒤 계정에 정해진 일정에 따라, 잔액이 합의된 최소 지급 기준에 도달하면 해당 지역에 제공되는 수단으로 지급합니다.
6. 무엇이 지급을 무효로 만드나
사기 의심, 정책 위반, 리포팅 오류를 조사하는 동안 지급을 보류하거나 조정할 수 있고, 차지백과 환불과 보너스 남용과 자기 추천, 또는 부적격 플레이어와 연결된 커미션은 취소될 수 있습니다. 트래픽 정책을 위반한 트래픽은 커미션이 발생하지 않습니다.
출처: 지급 정책 6, AV-CST-0002, 트래픽 정책 3, 트래픽 정책 6
7. 이것이 기록된 방식
이 페이지는 객체 하나의 프로젝션입니다. 플랜은 AffVector 운영 기록에 담겨 있고, 그 기록이 이 페이지를 정규 주소로 지정합니다. 같은 필드를 JSON과 Markdown으로도 공개해, 페이지가 아니라 기계를 읽는 쪽도 같은 내용을 가져갈 수 있습니다.
출처: AV-PLN-0002, JSON, Markdown